33 Immortals Demo — le roguelike coop à 33 joueurs convainc déjà sur Steam
33 Immortals Demo affiche des avis très positifs sur Steam. Cette démo sans limite de temps permet de découvrir la première région, les armes de départ et le concept d’action roguelike coopératif jusqu’à 33 joueurs.



📰 L’essentiel de l’actualité
33 Immortals Demo : une démo coopérative déjà très bien reçue
33 Immortals Demo est disponible sur Steam et permet de tester une partie du prochain jeu de Thunder Lotus.
Le principe est fort : un action roguelike coopératif pensé pour 33 joueurs, avec des raids rapides, des hordes de monstres, des boss gigantesques et une direction artistique inspirée de La Divine Comédie de Dante.
Cette démo donne accès à la première région et aux armes de départ. Point important : elle est sans limite de temps. Les joueurs peuvent donc la tester autant qu’ils le souhaitent, même si le jeu reste encore en développement actif et que certains éléments peuvent évoluer avant la sortie complète.
À RETENIR :
33 Immortals Demo permet déjà de tester le cœur du jeu : coopération massive, combats rapides, raids condensés et progression roguelike.
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Les statistiques Steam
Au moment du relevé, la démo affiche une réception très favorable.
Ton relevé Steam indique :
- Avis récents : très positives, avec 103 évaluations
- Toutes les évaluations : très positives, avec 384 avis
- Date de parution de la démo : 16 février 2026
- Développement : Thunder Lotus
- Édition : Thunder Lotus
SteamDB affiche aussi une tendance positive, avec environ 316 avis positifs et 60 négatifs, soit environ 84 % d’avis positifs.
Ce chiffre est important, car on ne parle pas d’une démo avec seulement 10 ou 20 avis. Avec plusieurs centaines d’évaluations, le signal devient déjà plus sérieux.
À RETENIR :
La démo semble clairement favorablement accueillie. Environ 8 joueurs sur 10 la recommandent selon les données visibles autour de Steam / SteamDB.
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Ce que propose la démo
La démo de 33 Immortals permet de découvrir la première région et les armes du début.
Le jeu repose sur une idée simple mais ambitieuse : transformer l’expérience d’un raid MMO en format plus rapide, plus direct et plus accessible.
Au lieu de longues préparations, de groupes à organiser et d’heures d’engagement, 33 Immortals propose un système de matchmaking instantané. On entre dans le raid, on rejoint d’autres joueurs, on coopère, on survit aux vagues d’ennemis et on tente de faire tomber des boss massifs.
C’est ce condensé de raid MMO qui donne une vraie identité au jeu.
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Une coopération à 33 joueurs
Le grand argument de 33 Immortals, c’est évidemment son format à 33 joueurs.
Ce n’est pas un simple détail marketing. Le jeu est construit autour de cette supériorité numérique : les joueurs doivent rester groupés, utiliser leurs compétences ensemble, survivre aux vagues et maintenir le plus de monde possible en vie.
Dans un roguelike classique, on pense surtout à son propre build. Ici, il faut aussi penser au groupe.
Cela peut donner des moments très forts, surtout quand plusieurs joueurs coordonnent leurs attaques ou utilisent des mouvements coopératifs pour faire basculer un combat.
À RETENIR :
33 Immortals veut recréer l’intensité d’un raid, mais dans un format plus rapide et plus accessible.
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Ce qui semble plaire aux joueurs
La réception très positive montre que la formule fonctionne déjà auprès d’une partie du public.
Ce qui peut expliquer les bons retours :
- le concept de coop à 33 joueurs
- le matchmaking instantané
- les sessions rapides
- les combats contre de grosses hordes
- les boss imposants
- la direction artistique dessinée à la main
- l’univers inspiré de La Divine Comédie
- le côté roguelike avec builds et améliorations
- l’absence de limite de temps dans la démo
Le jeu a aussi un avantage important : il se comprend vite. On lance une partie, on rejoint un raid, on combat, on récupère des améliorations et on recommence.
Pour les joueurs qui aiment les roguelikes mais trouvent les raids MMO trop longs ou trop contraignants, 33 Immortals peut clairement avoir un intérêt.
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Ce qui peut moins plaire
Même avec des avis très positifs, 33 Immortals ne plaira pas forcément à tout le monde.
Le premier point à surveiller, c’est la lisibilité. Avec 33 joueurs, des hordes de monstres, des effets visuels et des boss massifs, l’action peut rapidement devenir chaotique.
Le deuxième point, c’est la dépendance à la coopération. Si les joueurs ne restent pas groupés, si l’équipe manque de coordination ou si le matchmaking crée des groupes déséquilibrés, l’expérience peut devenir frustrante.
Le troisième point, c’est la répétition. Comme souvent avec les roguelikes, il faudra voir si les armes, reliques, ennemis, boss et événements restent intéressants sur la durée.
Enfin, le jeu est toujours en développement actif. La démo donne une bonne idée du potentiel, mais certains systèmes peuvent encore évoluer avant la sortie complète.
À RETENIR :
Le concept est très fort, mais la lisibilité, l’équilibrage, la répétition et la qualité du matchmaking seront essentiels sur la durée.
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Une direction artistique très marquée
Thunder Lotus est connu pour ses jeux à forte identité visuelle, et 33 Immortals garde cette signature.
Le jeu utilise une animation traditionnelle et un monde richement texturé inspiré de La Divine Comédie. Cela donne une ambiance très différente des roguelikes plus classiques.
Le thème est aussi intéressant : le joueur incarne une âme damnée qui se rebelle contre le jugement final de Dieu. Cette idée donne un cadre assez fort aux raids, aux boss et à la progression.
Ce n’est pas seulement un jeu coop avec beaucoup de joueurs. Il y a aussi une vraie direction artistique et un univers derrière.
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Analyse O2W : est-ce que la démo donne envie ?
Oui, la démo donne clairement envie de surveiller le jeu.
Avec des avis très positifs sur Steam et plusieurs centaines d’évaluations, 33 Immortals montre que son concept parle déjà aux joueurs.
La démo a aussi un gros avantage : elle est sans limite de temps. Les joueurs peuvent vraiment prendre le temps d’essayer les armes du début, comprendre la première région et voir si la boucle de gameplay leur convient.
Pour O2W, le signal est donc favorable.
33 Immortals n’est pas forcément un jeu pour ceux qui veulent une expérience solo calme et lisible. En revanche, pour les amateurs de roguelikes nerveux, de coopération massive et de raids rapides, la proposition est très intéressante.
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Conclusion
33 Immortals Demo affiche un très bon premier bilan.
La démo est bien reçue sur Steam, avec des avis récents et globaux en très positives. Les données visibles autour de SteamDB tournent autour de 84 % d’avis positifs, ce qui confirme une réception favorable.
Le concept est original : un action roguelike coopératif jusqu’à 33 joueurs, pensé comme un condensé de raid MMO. On entre rapidement dans l’action, on coopère pour survivre aux hordes, on affronte des boss gigantesques et on améliore son personnage au fil des runs.
Tout n’est pas encore à juger définitivement, car le jeu reste en développement actif. Il faudra surveiller la variété, l’équilibrage, la lisibilité et la solidité du matchmaking.
Mais pour l’instant, 33 Immortals Demo donne un signal très positif. Si vous aimez les roguelikes coopératifs et les expériences multijoueur originales, la démo mérite clairement d’être essayée.
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À RETENIR
33 Immortals Demo est disponible sur Steam depuis le 16 février 2026. La démo permet de découvrir la première région et les armes de départ, sans limite de temps. Le jeu propose un action roguelike coopératif jusqu’à 33 joueurs, avec matchmaking instantané, raids rapides, hordes de monstres, boss gigantesques, reliques, builds et direction artistique inspirée de La Divine Comédie. Les avis Steam sont très positifs, avec plusieurs centaines d’évaluations, ce qui en fait une démo clairement favorablement accueillie.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
