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Steam04 septembre 2026Serafini Productions

BrokenLore: DON’T LIE sortira le 10 septembre 2026 sur Steam avec une démo disponible

BrokenLore: DON’T LIE sortira le 10 septembre 2026 sur Steam avec une démo disponible. Ce jeu d’horreur psychologique japonais suit Junko, une hikikomori confrontée à ses souvenirs et à une réalité de plus en plus instable.

BrokenLore: DON’T LIE sortira le 10 septembre 2026 sur Steam avec une démo disponible
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📰 L’essentiel de l’actualité

BrokenLore: DON’T LIE sortira le 10 septembre 2026 sur Steam, avec une démo déjà disponible. Développé par Serafini Productions et édité par Wired Productions et Serafini Productions, ce jeu d’horreur psychologique à la première personne explore l’isolement, les traumatismes et une réalité dont les frontières deviennent progressivement difficiles à distinguer.

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À retenir

  • Sortie : 10 septembre 2026
  • Démo : disponible depuis le 7 mai 2026
  • Développement : Serafini Productions
  • Édition : Wired Productions, Serafini Productions
  • Genre : horreur psychologique / aventure / exploration / thriller
  • Vue : première personne
  • Mode : solo
  • Succès Steam : oui
  • Français : interface et sous-titres, sans doublage français
  • Doublage intégral : japonais

Junko face à un passé qu’elle ne peut plus éviter

Dans BrokenLore: DON’T LIE, vous incarnez Junko, une hikikomori vivant isolée du monde extérieur.

Son existence est profondément marquée par son enfance, par un père physiquement présent mais émotionnellement distant, ainsi que par plusieurs tentatives de rapprochement avec les autres qui se sont terminées par le rejet et l’humiliation.

Junko a alors choisi de se replier sur elle-même.

Mais cet équilibre fragile commence à disparaître lorsque son passé refait surface et que la distinction entre souvenirs et réalité devient de plus en plus incertaine.

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Explorer un appartement qui ne reste pas familier très longtemps

L’exploration débute notamment dans l’appartement de Junko.

Le joueur doit observer les lieux, consulter différents éléments et rechercher des indices pour comprendre ce qui s’est réellement produit.

Steam mentionne notamment :

  • messages
  • fichiers
  • indices environnementaux
  • souvenirs
  • espaces déformés

À mesure que l’histoire progresse, les lieux familiers commencent à changer.

Les environnements deviennent progressivement des représentations des souvenirs, des peurs et du passé de Junko.

Une horreur psychologique lente et centrée sur la perception

BrokenLore: DON’T LIE ne semble pas chercher l’action permanente.

Steam présente au contraire une expérience de slow-burn psychological horror, davantage basée sur la tension, l’observation et la montée progressive de la paranoïa.

Le joueur doit avancer dans des espaces parfois réalistes, parfois beaucoup plus abstraits, sans toujours pouvoir déterminer ce qui est réel.

Cette approche place surtout l’accent sur la perception de Junko et sur la manière dont son passé transforme progressivement ce qui l’entoure.

Quelque chose commence à vous suivre

L’exploration n’est toutefois pas totalement passive.

Une présence invisible commence progressivement à surveiller le comportement du personnage.

Le joueur doit alors :

  • rester hors de vue
  • avancer prudemment
  • observer son environnement
  • éviter certaines situations

La tension repose donc autant sur ce que l’on voit que sur ce que l’on pense être présent autour de soi.

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Des espaces liminaux façonnés par les souvenirs

L’une des particularités du jeu vient de ses transitions entre environnements familiers et espaces beaucoup plus déformés.

Ces zones liminales sont directement façonnées par les souvenirs et les peurs de Junko.

L’appartement ou d’autres lieux connus peuvent donc progressivement perdre leur cohérence et devenir des représentations beaucoup plus symboliques de son état mental.

L’exploration sert ainsi à reconstruire son histoire tout en renforçant l’incertitude permanente autour de ce qui se déroule réellement.

Un épisode autonome dans l’univers BrokenLore

DON’T LIE fait partie de la série BrokenLore, mais Steam précise qu’il peut être joué et apprécié comme une histoire indépendante.

Il n’est donc pas nécessaire d’avoir terminé les autres épisodes pour comprendre l’aventure de Junko.

Le jeu reprend néanmoins plusieurs thèmes caractéristiques de la série :

  • horreur psychologique
  • perception altérée
  • traumatismes
  • solitude
  • surnaturel
  • narration environnementale

Une vraie démo déjà disponible

BrokenLore: DON’T LIE Demo est disponible depuis le 7 mai 2026.

Elle permet déjà de découvrir Junko, son appartement, les premières distorsions de la réalité et le ton très psychologique de l’aventure.

La démo a reçu un accueil globalement positif sur Steam.

Le français est disponible

Pour le français :

  • Interface : oui
  • Sous-titres : oui
  • Doublage français : non

Le japonais bénéficie de l’interface, des sous-titres et du doublage intégral.

Configuration PC

Minimum

  • OS : Windows 10 64 bits
  • Processeur : Intel Core i5
  • Mémoire : 6 Go de RAM
  • Carte graphique : RTX 3060
  • Stockage : 8 Go

Recommandée

  • OS : Windows 11 64 bits
  • Processeur : Intel Core i7
  • Mémoire : 8 Go de RAM
  • Carte graphique : RTX 4070
  • Stockage : 12 Go

Sortie le 10 septembre 2026

BrokenLore: DON’T LIE sortira le 10 septembre 2026 sur Steam.

Sa démo est déjà disponible pour découvrir cette nouvelle histoire centrée sur Junko, l’isolement et une réalité qui se transforme progressivement sous le poids de ses souvenirs.

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