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Steam30 août 2026Voidecho Studio

Not Quite Dead: Open World Survival sortira le 1er septembre 2026 en accès anticipé sur Steam

Not Quite Dead: Open World Survival sortira le 1er septembre 2026 en accès anticipé sur Steam. Ce jeu de survie zombie en monde ouvert mêle exploration, loot, crafting, construction de base, véhicules et coopération.

Not Quite Dead: Open World Survival sortira le 1er septembre 2026 en accès anticipé sur Steam
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📰 L’essentiel de l’actualité

Not Quite Dead: Open World Survival sortira le 1er septembre 2026 en accès anticipé sur Steam. Développé et édité par Voidecho Studio, ce jeu de survie zombie en monde ouvert mélange exploration, récupération de ressources, construction de base, crafting, véhicules et coopération.

Voir la page Steam officielle

À retenir

  • Sortie en accès anticipé : 1er septembre 2026
  • Développement : Voidecho Studio
  • Édition : Voidecho Studio
  • Genre : survie / zombies / monde ouvert / crafting / action-RPG
  • Modes : solo et coopération en ligne
  • Succès Steam : oui
  • Accès anticipé prévu : environ 1 à 2 ans
  • Français : interface uniquement
  • Démo : aucune démo confirmée
  • Playtest : inscription actuellement proposée sur Steam

Survivre dans un monde ouvert infesté

Dans Not Quite Dead: Open World Survival, chaque sortie peut rapidement tourner au désastre.

Le joueur explore un vaste monde post-apocalyptique rempli de villes abandonnées, villages, forêts, zones industrielles, bunkers et secteurs particulièrement dangereux.

L’objectif est de récupérer suffisamment de ressources pour survivre, améliorer son équipement et préparer les prochaines expéditions.

Steam présente notamment des zones à haut risque où les récompenses peuvent être bien meilleures, mais où les ennemis deviennent également plus dangereux.

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Fouiller pour trouver de quoi tenir plus longtemps

Le loot occupe une place centrale.

Il faudra rechercher :

  • armes
  • munitions
  • nourriture
  • fournitures médicales
  • matériaux de fabrication
  • équipements de survie rares

Les ressources étant limitées, chaque objet récupéré peut avoir son importance.

Le jeu repose donc beaucoup sur la préparation : partir loin sans suffisamment de soins, de munitions ou de matériel peut rapidement devenir une mauvaise idée.

Construire sa propre base

Le joueur peut établir et améliorer une base destinée à servir de refuge.

Elle permet notamment de :

  • stocker le loot
  • fabriquer de l’équipement
  • préparer les expéditions
  • mettre à l’abri les ressources récupérées

Steam décrit cette base comme le principal endroit sûr dans un monde où les dangers sont omniprésents.

Le développement de la base devient ainsi directement lié aux ressources récupérées pendant l’exploration.

Des véhicules pour parcourir la carte

Le monde ouvert peut également être exploré avec différents véhicules.

Il est possible de les trouver, de les réparer puis de les utiliser pour :

  • parcourir plus rapidement la carte
  • transporter davantage de loot
  • atteindre des secteurs éloignés ou dangereux

Le carburant reste cependant une ressource précieuse.

Utiliser un véhicule facilite les déplacements, mais chaque trajet doit être préparé afin d’éviter de se retrouver immobilisé loin de la base.

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Zombies, bandits et zones dangereuses

Les infectés ne sont pas tous identiques.

Steam mentionne :

  • des zombies classiques dans les secteurs moins dangereux
  • des ennemis plus résistants dans les profondeurs de la carte
  • des variantes particulièrement dangereuses dans les zones à haut risque

Des bandits sont également présents.

La version d’accès anticipé comprend déjà plusieurs menaces dynamiques ainsi que des zones irradiées.

Plus le joueur s’aventure loin, plus il peut récupérer des armes, ressources et objets rares intéressants.

Un principe constant de risque contre récompense

Not Quite Dead repose fortement sur le choix entre sécurité et prise de risque.

Explorer les secteurs difficiles peut permettre de récupérer :

  • de meilleures armes
  • des ressources rares
  • du loot unique

Mais une expédition trop ambitieuse peut également coûter cher.

Il faut donc décider jusqu’où pousser l’exploration avant de rentrer sécuriser ce qui a déjà été trouvé.

Une version déjà construite autour de sa boucle principale

Voidecho Studio indique que la version d’accès anticipé proposera déjà une expérience jouable autour de ses principaux systèmes.

Elle comprendra notamment :

  • l’intégralité de la carte actuelle
  • combat
  • loot
  • crafting
  • collecte de ressources
  • armes
  • quêtes
  • marchands
  • récolte
  • véhicules
  • zombies
  • bandits
  • zones irradiées

Steam mentionne même plusieurs types de véhicules déjà intégrés, dont des bateaux et des hélicoptères.

De nouveaux systèmes prévus

Pendant l’accès anticipé, le développeur souhaite approfondir plusieurs éléments.

Les fonctionnalités annoncées comprennent notamment :

  • personnalisation plus poussée du personnage
  • davantage de véhicules
  • modification des armes
  • PNJ humains
  • arbres de compétences
  • événements dynamiques
  • largages
  • boss
  • convois
  • nouveaux biomes
  • extensions de la carte
  • davantage d’armes et d’équipements

La feuille de route pourra évoluer selon les retours des joueurs.

Un projet développé en solo

Not Quite Dead est développé par un développeur solo sous le nom Voidecho Studio.

Le studio explique vouloir profiter de l’accès anticipé pour travailler directement avec la communauté, corriger les problèmes et ajuster les systèmes selon les retours.

La période d’accès anticipé est actuellement estimée à 1 à 2 ans.

Le développeur indique également ne pas prévoir d’augmentation du prix lors du passage à la version complète.

Le français reste limité

Steam confirme actuellement 12 langues.

Pour le français :

  • Interface : oui
  • Sous-titres : non indiqués
  • Doublage français : non

L’anglais bénéficie en revanche de l’interface, des sous-titres et du doublage intégral.

Un Playtest, mais pas de démo

Steam propose actuellement de demander l’accès au Playtest de Not Quite Dead: Open World Survival.

Il ne s’agit pas d’une démo publique téléchargeable.

L’accès dépend donc de l’ouverture de nouvelles places par le développeur.

Configuration PC

Minimum

  • OS : Windows 10 64 bits
  • Processeur : i5
  • Mémoire : 8 Go de RAM
  • Carte graphique : 2 Go
  • Stockage : 10 Go

Recommandée

  • OS : Windows 10 64 bits
  • Processeur : i7
  • Mémoire : 8 Go de RAM
  • Carte graphique : 6 Go
  • Stockage : 10 Go

Steam précise que ces configurations pourront encore être affinées pendant le développement.

Sortie le 1er septembre 2026

Not Quite Dead: Open World Survival entrera en accès anticipé le 1er septembre 2026 sur Steam.

La première version proposera déjà son monde ouvert, sa construction de base, son crafting, ses véhicules, ses zombies, ses bandits et ses principaux systèmes de survie avant les ajouts prévus pendant l’accès anticipé.

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