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Steam25 août 2026bat32

Project: Station sortira le 28 août 2026 en accès anticipé sur Steam avec une démo disponible

Project: Station sortira le 28 août 2026 en accès anticipé sur Steam avec une démo disponible. Ce jeu d’horreur coopératif spatial jusqu’à 4 joueurs mélange objectifs dynamiques, infiltration, gestion des ressources et extraction sous pression.

Project: Station sortira le 28 août 2026 en accès anticipé sur Steam avec une démo disponible
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📰 L’essentiel de l’actualité

Project: Station sortira le 28 août 2026 en accès anticipé sur Steam, avec une démo déjà disponible. Développé et édité par bat32, ce jeu d’horreur coopératif vous envoie dans des stations spatiales en train de s’effondrer, où il faut accomplir vos contrats puis réussir à extraire toute l’équipe vivante.

Voir la page Steam officielle

À retenir

  • Sortie en accès anticipé : 28 août 2026
  • Démo : disponible sur Steam
  • Sortie de la démo : 21 avril 2026
  • Développement : bat32
  • Édition : bat32
  • Genre : horreur / coopération / survie / science-fiction / infiltration
  • Joueurs : 1 à 4
  • Solo : oui
  • Coopération en ligne : oui
  • Succès Steam : oui
  • Steam Cloud : oui
  • Français : interface uniquement
  • Accès anticipé prévu : environ 12 à 18 mois

Une station spatiale qui vous observe

Dans Project: Station, votre escouade est envoyée dans une station de recherche spatiale générée procéduralement.

L’objectif semble simple : remplir un contrat, remettre certains systèmes en état, récupérer ce qui peut l’être et réussir à repartir.

Le problème, c’est que la station ne se contente pas d’être en ruine.

Elle observe votre manière de jouer et s’adapte progressivement à vos habitudes.

Si votre groupe devient trop prévisible, certains chemins peuvent se fermer.

Si vous restez trop longtemps au même endroit, la pression monte.

Et si vous jouez de manière trop agressive, la station réagit en rendant la situation encore plus dangereuse.

Une horreur coopérative pensée pour 1 à 4 joueurs

Project: Station est conçu pour être joué seul, mais surtout en coopération jusqu’à 4 joueurs.

Chaque mission pousse l’équipe à communiquer et à se répartir les tâches.

Il faudra par exemple :

  • réparer des générateurs d’oxygène
  • décoder des terminaux
  • refermer des valves de brouillard
  • rétablir l’alimentation dans certains secteurs
  • ouvrir de nouvelles zones verrouillées

L’idée n’est donc pas seulement de fuir une menace, mais de réellement accomplir un travail sous pression avant d’espérer pouvoir vous extraire.

Project_Station

Des objectifs qui changent à chaque run

Steam insiste sur le fait que les missions changent à chaque partie.

Les stations sont générées procéduralement et les objectifs évoluent, ce qui évite de refaire exactement le même parcours à chaque run.

Il faut ainsi :

  • restaurer des systèmes défaillants
  • débloquer des secteurs scellés
  • réinitialiser le serveur principal
  • trouver le bon moment pour quitter la station

Cette structure rend la progression plus imprévisible et renforce la rejouabilité.

La discrétion est aussi importante que l’équipement

Project: Station ne repose pas uniquement sur la coopération.

Le jeu met aussi en avant une dimension infiltration.

Le bruit, la lumière et les lignes de vue comptent.

Vos déplacements peuvent attirer l’attention, et la station semble punir les équipes qui s’exposent trop facilement.

Steam précise également que la communication passe par la voix de proximité.

Autrement dit, il faut parler discrètement ou prendre le risque d’être entendu.

Une gestion des ressources sous tension

Chaque sortie semble pensée pour maintenir la pression sur le groupe.

Les lampes torches se déchargent, les scanners possèdent un cooldown, les kits de soin ne sont pas infinis et rien ne se recharge gratuitement.

Le joueur doit donc constamment arbitrer entre prudence et prise de risque.

Rester plus longtemps permet d’accomplir davantage d’objectifs, mais plus le temps passe, plus la situation peut se dégrader.

Project_Station

Une extraction qui ne se débloque qu’après le travail

L’extraction n’est pas immédiatement disponible.

Il faut d’abord remplir les objectifs nécessaires pour ouvrir la sortie.

Une fois la zone d’extraction active, encore faut-il y survivre jusqu’au compte à rebours final.

Steam insiste d’ailleurs sur un point important : partir ensemble ou rester derrière.

L’expérience ne se limite donc pas à accomplir des tâches, mais aussi à décider quand le moment est venu de courir vers la sortie.

Une station divisée en cinq secteurs

Le système d’énergie joue un rôle central.

La station comprend cinq secteurs partageant une alimentation limitée :

  • l’éclairage
  • l’oxygène
  • la suppression du brouillard
  • la sécurité
  • les serveurs

En redirigeant le courant à certains endroits, vous améliorez une partie de la station, mais vous en fragilisez une autre.

Ce système ajoute donc une couche stratégique supplémentaire à chaque partie.

Ce que promet l’accès anticipé

Le développeur indique que le jeu est déjà jouable dans son état actuel, avec :

  • progression du personnage
  • multijoueur entre amis
  • objets à débloquer
  • systèmes d’ennemis fonctionnels

Pendant l’accès anticipé, le studio prévoit d’ajouter davantage de contenu, d’ennemis, de stations, de quêtes et d’améliorations générales.

La durée annoncée de cette phase est d’environ 12 à 18 mois.

Configuration PC

Minimum

  • OS : Windows 10 64 bits
  • Processeur : Intel Core i3 ou équivalent
  • Mémoire : 8 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280 (2 Go de VRAM)
  • DirectX : version 12
  • Connexion : Internet haut débit
  • Stockage : 6 Go d’espace disponible
  • Carte son : intégrée ou dédiée
  • VR : non prise en charge

Recommandée

  • OS : Windows 10 / 11 64 bits
  • Processeur : Intel Core i5 ou équivalent
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1660 / RTX 2060 / AMD RX 5600 XT (6 Go de VRAM ou plus)
  • DirectX : version 12
  • Connexion : Internet haut débit
  • Stockage : 6 Go d’espace disponible
  • Carte son : intégrée ou dédiée
  • VR : non prise en charge

Une démo disponible avant la sortie

La démo de Project: Station peut être téléchargée dès maintenant sur Steam.

Le jeu complet entrera en accès anticipé le 28 août 2026, avec une formule d’horreur coopérative basée sur les contrats, l’adaptation de la station, la gestion des ressources et l’extraction sous pression.

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