Rogue Blight sortira le 3 septembre 2026 sur Steam avec une démo disponible
Rogue Blight sortira le 3 septembre 2026 sur Steam avec une démo disponible. Ce rogue-lite 2D inspiré des Souls mise sur des combats exigeants, des cartes générées aléatoirement et une grande liberté dans la création de builds.



📰 L’essentiel de l’actualité
Rogue Blight sortira le 3 septembre 2026 sur Steam, avec une démo déjà disponible. Développé et édité par CodeRadGames, ce rogue-lite 2D inspiré des Souls mélange combats exigeants, progression permanente et exploration de cartes générées aléatoirement.
À retenir
- Sortie : 3 septembre 2026
- Démo : disponible depuis le 4 décembre 2024
- Développement : CodeRadGames
- Édition : CodeRadGames
- Genre : action / rogue-lite / RPG / hack and slash / souls-like
- Mode : solo
- Succès Steam : oui
- Steam Cloud : oui
- Classements Steam : oui
- Français : interface et sous-titres, sans doublage français
Un rogue-lite 2D au parfum de Souls
Dans Rogue Blight, vous traversez un monde corrompu par le Blight à travers une aventure 2D centrée sur le combat, la progression et la répétition des runs.
Le jeu mélange clairement plusieurs inspirations.
On retrouve d’un côté une structure rogue-lite avec cartes changeantes, rencontres aléatoires et progression permanente, et de l’autre un système de combat plus exigeant, inspiré des Souls, où le timing et la gestion de l’équipement jouent un rôle important.
La mort y est présentée comme punitive.
Il faut donc apprendre, s’adapter et améliorer progressivement son personnage pour aller plus loin.

Trois cartes générées aléatoirement
Rogue Blight ne propose pas une progression totalement linéaire.
Steam confirme un système de 3 cartes générées aléatoirement, avec :
- ennemis différents
- décors spécifiques
- événements aléatoires
- récompenses variables
- coffres
- boutiques
- rencontres particulières
La présentation évoque aussi une structure inspirée de Slay the Spire, ce qui laisse entendre une progression par embranchements et décisions successives au fil du parcours.
Chaque run peut donc évoluer différemment selon les chemins empruntés et les récompenses obtenues.
Un système de combat basé sur les builds
Le jeu mise fortement sur la personnalisation.
Toutes les armes sont à une main, ce qui permet d’équiper différents objets selon le style recherché.
Steam mentionne notamment :
- épées
- dagues
- baguettes
- boucliers
Les boucliers restent réservés à la main gauche, mais le reste permet déjà de créer différentes combinaisons.
Le jeu annonce également plus de 50 armes, chacune avec ses propres compétences.
Cette variété doit permettre de créer des builds plus agressifs, plus défensifs ou davantage orientés magie et effets spéciaux.
Blessings, statuts et progression permanente
Rogue Blight ne repose pas uniquement sur l’équipement brut.
Le jeu introduit aussi des blessings, décrits comme des objets uniques capables de modifier la construction du personnage.
Steam met également en avant plusieurs effets d’état applicables aux ennemis, y compris aux boss :
- saignement
- poison
- brûlure
- gel
- choc
- choke
- shatter
- darkness
- light struck
En parallèle, le joueur peut améliorer durablement son personnage pour débloquer de nouvelles options dans les runs suivants.
La progression ne s’arrête donc pas à un simple échec : chaque tentative doit permettre d’apprendre et de renforcer progressivement son potentiel.

Des boss, une boutique et un forgeron
Chaque run ne se limite pas à affronter de simples monstres.
Steam indique la présence :
- d’ennemis variés
- de boss
- de rencontres aléatoires
- d’une boutique
- d’une statue pour améliorer santé, mana ou endurance
- d’un forgeron permettant de faire fondre du matériel inutilisé pour améliorer l’équipement
Cette boucle devrait encourager à optimiser constamment son build pendant la progression, plutôt que de compter uniquement sur ce que l’on trouve au hasard.
Une démo déjà bien fournie
Rogue Blight Demo est disponible depuis le 4 décembre 2024.
Steam affiche bien un vrai bouton Install Demo.
Cette démo permet d’explorer la première carte, Waywood Forest, et propose déjà un bon aperçu du jeu :
- plus de 20 armes
- différents ennemis et boss
- blessings
- événements aléatoires
- boutique
- système de progression
- niveau limité à 25
C’est donc une version assez solide pour se faire une idée du système de combat et de la structure des runs avant la sortie complète.
Un New Game+ infini annoncé
Steam mentionne aussi un mode histoire en New Game+ infini.
Cela laisse entendre que le jeu ne s’arrêtera pas simplement une fois l’aventure principale terminée, mais cherchera à proposer une montée progressive du défi pour les joueurs souhaitant continuer à repousser leurs limites.
Le français est disponible
Steam confirme actuellement 14 langues.
Pour le français :
- Interface : oui
- Sous-titres : oui
- Doublage français : non
Configuration PC
Minimum
- OS : Windows 10
- Processeur : Intel Core 2 Duo 2.8 GHz ou équivalent
- Mémoire : 4 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA 9600GT ou ATI Radeon HD 5000+ ou mieux
- DirectX : version 10
- Stockage : 7 Go
Recommandée
- OS : Windows 10
- Processeur : Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 X2 5600+
- Mémoire : 6 Go de RAM
- Carte graphique : NVIDIA 9600GT ou ATI Radeon HD 5000+ ou mieux
- DirectX : version 10
- Stockage : 7 Go
Le jeu est également annoncé sur macOS et SteamOS / Linux.
Sortie le 3 septembre 2026
Rogue Blight sortira le 3 septembre 2026 sur Steam.
Sa démo est déjà disponible pour découvrir son mélange de rogue-lite, de combat inspiré des Souls et de progression fondée sur des cartes aléatoires, des armes variées et des builds personnalisables.
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