STAR WARS Zero Company : la tactique au tour par tour arrive le 27 août 2026
STAR WARS Zero Company sortira le 27 août 2026 sur Steam. Développé par Bit Reactor, en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, ce jeu tactique solo au tour par tour vous place à la tête d’une escouade d’élite au crépuscule de la Guerre des Clones, avec missions stratégiques, personnalisation, synergies d’équipe et choix aux conséquences importantes.



📰 L’essentiel de l’actualité
Un jeu Star Wars tactique au tour par tour
STAR WARS Zero Company sortira le 27 août 2026 sur Steam.
Développé par Bit Reactor, en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, puis édité par Electronic Arts, le jeu propose une aventure tactique solo au tour par tour située au crépuscule de la Guerre des Clones.
Vous incarnez Hawks, un ancien officier de la République devenu chef de la Compagnie Zéro, une escouade recrutée pour faire face à une menace émergente capable de mettre la galaxie en danger.
Ici, pas de bataille en temps réel ni de simple jeu d’action. STAR WARS Zero Company mise sur la stratégie, les choix tactiques, la composition d’escouade et les conséquences de vos décisions.
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Diriger la Compagnie Zéro
Le cœur du jeu repose sur votre escouade.
La Compagnie Zéro rassemble des agents spécialisés, chacun capable d’apporter une approche différente aux missions.
Le joueur devra commander ces agents sur le terrain, utiliser leurs capacités, les placer correctement et exploiter leurs forces pour prendre l’avantage.
Le jeu met en avant des profils variés, allant des vauriens aux astromécanos, avec aussi la présence d’une Jedi.
À RETENIR :
STAR WARS Zero Company semble pensé pour les joueurs qui aiment composer une équipe, réfléchir à chaque action et utiliser les forces de chaque membre au bon moment.
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Une histoire originale pendant la Guerre des Clones
Le jeu se déroule au crépuscule de la Guerre des Clones.
Cette période est intéressante, car elle permet de raconter une histoire plus sombre, plus militaire et plus politique dans l’univers Star Wars.
Hawks et son escouade ne semblent pas être de simples héros classiques. Ils opèrent dans l’ombre, sur des missions risquées, face à une menace qui pourrait dévorer la galaxie si elle n’est pas arrêtée.
EA présente le jeu comme une histoire authentique et sans concession, avec une campagne cinématographique originale.
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Des choix qui peuvent changer la partie
STAR WARS Zero Company met l’accent sur les conséquences.
Depuis votre base d’opérations comme sur le champ de bataille, vos décisions doivent compter.
Il faudra préparer les missions, choisir votre approche, adapter votre stratégie et accepter les conséquences de vos actions.
Cette dimension est importante pour un jeu tactique, car elle peut donner plus de poids à chaque choix : qui envoyer, comment agir, quel objectif prioriser, et quels risques accepter.
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Personnalisation de Hawks et de l’escouade
Le jeu proposera de personnaliser Hawks, aussi bien dans son apparence que dans sa spécialisation de combat.
Vous pourrez aussi composer votre équipe avec des personnages Star Wars originaux et personnalisés, en adaptant leur apparence, leur équipement et leurs capacités à votre style de jeu.
C’est un point très intéressant pour ce type de jeu, car la personnalisation peut renforcer l’attachement à l’escouade.
Plus les agents évoluent, plus leurs pertes ou leurs réussites peuvent avoir du poids.
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Des liens entre agents et des synergies de combat
STAR WARS Zero Company ne veut pas seulement proposer des unités interchangeables.
Les membres de votre escouade peuvent améliorer leurs compétences en étant déployés en mission. En apprenant à travailler ensemble, ils peuvent débloquer de nouvelles synergies de combat.
Cette idée colle très bien à un jeu tactique.
Une escouade qui se connaît mieux peut devenir plus efficace, plus complémentaire et plus dangereuse sur le terrain.
À RETENIR :
La progression ne concerne pas seulement les statistiques. Les liens entre personnages pourraient devenir un vrai avantage tactique.
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Une base d’opérations entre les missions
Le jeu mentionne une base d’opérations.
Entre les combats, vous devrez probablement gérer votre escouade, préparer les missions, améliorer vos agents, adapter votre équipement et prendre des décisions stratégiques.
C’est souvent ce qui fait la force des bons jeux tactiques : l’action ne se limite pas au champ de bataille. La préparation, les choix d’équipe et la gestion des ressources peuvent être tout aussi importants.
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Un projet taillé pour les fans de tactique
STAR WARS Zero Company peut clairement parler aux amateurs de jeux tactiques à la XCOM.
Le concept repose sur une escouade, des actions au tour par tour, des positions à gérer, des capacités à combiner et des choix à conséquences.
Le fait que Bit Reactor compte d’anciens développeurs ayant travaillé sur des jeux tactiques renforce aussi l’intérêt du projet.
Sur le papier, c’est exactement le type de formule qui peut bien fonctionner avec Star Wars : soldats, Jedi, droïdes, vauriens, capacités spéciales, missions dangereuses et décisions difficiles.
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Français et langues disponibles
Bonne nouvelle pour les joueurs francophones : le français est pris en charge pour l’interface et les sous-titres.
L’audio français n’est pas indiqué.
Steam liste 11 langues prises en charge, dont :
- français
- anglais
- italien
- allemand
- espagnol d’Espagne
- japonais
- polonais
- portugais du Brésil
- chinois simplifié
- espagnol d’Amérique latine
- chinois traditionnel
L’anglais et l’allemand disposent d’un doublage complet selon la fiche Steam.
Pour un jeu tactique avec histoire, dialogues, capacités, menus et descriptions d’équipement, la présence du français pour les textes est un vrai plus.
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Configuration PC
Configuration minimale :
- Windows 10 / 11 64-bit
- Intel Core i5-8400 ou Ryzen 5 2600X
- 16 Go de RAM
- Nvidia GeForce GTX 1080, Radeon RX 5600 XT ou Intel ARC B580
- 50 Go d’espace disque disponible
- objectif : 1080p natif, 30 FPS, réglages bas
Configuration recommandée :
- Windows 10 / 11 64-bit
- Intel Core i7-10700K ou Ryzen 7 3700X
- 32 Go de RAM
- Nvidia GeForce RTX 3080 ou Radeon RX 7800 XT
- 50 Go d’espace disque disponible
- objectif : 1440p natif, 60 FPS, réglages élevés
La configuration recommandée est assez solide, surtout côté mémoire vive et carte graphique.
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Aucun avis Steam pour le moment
Au moment du relevé, STAR WARS Zero Company ne possède pas encore d’évaluations Steam publiques.
Il faudra attendre la sortie pour juger plusieurs points importants :
- la profondeur tactique
- l’équilibrage des missions
- la qualité de l’histoire
- l’intérêt de Hawks
- la variété des agents
- la progression de l’escouade
- les synergies de combat
- la difficulté
- la rejouabilité
- l’optimisation PC
Le potentiel est très fort, mais le jeu devra confirmer sur la qualité de ses missions et la richesse de ses choix.
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Un Star Wars tactique très prometteur
STAR WARS Zero Company peut clairement devenir l’un des jeux Star Wars les plus intéressants de 2026 pour les amateurs de stratégie.
Le choix du tour par tour est excellent pour explorer la Guerre des Clones autrement. Au lieu de jouer une grande bataille spectaculaire en action directe, on dirige une petite escouade, on prépare ses missions, on prend des décisions et on doit assumer les conséquences.
Avec Bit Reactor, Respawn Entertainment, Lucasfilm Games et Electronic Arts derrière le projet, une sortie prévue le 27 août 2026 et le français pour l’interface et les sous-titres, STAR WARS Zero Company mérite clairement d’être surveillé si vous aimez Star Wars et les jeux tactiques au tour par tour.
🔎 Pourquoi cette actu est mise en avant
Cette page met en avant une actualité jugée pertinente selon la ligne éditoriale O2W : priorité aux grosses annonces, aux sources solides et aux informations qui ont un vrai intérêt pour les joueurs.
