The Quiet Things : une aventure autobiographique sensible sort le 18 juin 2026
The Quiet Things sortira le 18 juin 2026 sur Steam, avec une démo déjà disponible. Cette aventure narrative autobiographique, inspirée de vrais journaux intimes et témoignages, suit Alice dans une enfance fracturée des années 2000 au sud de l’Angleterre.



📰 L’essentiel de l’actualité
The Quiet Things prépare sa sortie sur Steam
The Quiet Things est une aventure narrative autobiographique développée et éditée par Silver Script Games. Le jeu sortira le 18 juin 2026 sur Steam, avec une démo déjà disponible.
Le jeu invite le joueur à entrer dans l’enfance fragmentée d’Alice, dans le sud de l’Angleterre des années 2000. L’expérience repose sur des souvenirs, des objets, des lieux familiers et des fragments de vie à reconstituer pour comprendre progressivement son histoire.
Ici, il ne faut pas s’attendre à une aventure légère. The Quiet Things aborde des thèmes très sensibles, avec une approche intime et personnelle.
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Une histoire inspirée de journaux réels
L’un des éléments les plus importants du jeu, c’est son origine autobiographique.
The Quiet Things est basé sur de véritables entrées de journal intime, des dossiers de police et des témoignages directs. Le jeu raconte l’histoire d’Alice, une jeune fille qui essaie de comprendre le monde autour d’elle, tout en traversant une adolescence marquée par des événements difficiles.
Cette base réelle donne au projet une dimension particulière. Le jeu ne cherche pas seulement à divertir : il veut donner une voix à des expériences souvent gardées dans le silence.
À RETENIR :
The Quiet Things n’est pas une fiction classique. C’est une aventure narrative construite autour de souvenirs réels, avec une volonté claire de parler de traumatismes, de santé mentale et de survie.
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Revisiter l’enfance des années 2000
Le jeu propose de revisiter une enfance dans les années 2000, vue depuis une perspective britannique.
Objets du quotidien, souvenirs d’époque, musique, lieux familiers : The Quiet Things semble vouloir utiliser ces éléments pour reconstruire la mémoire d’Alice. La musique occupe aussi une place importante, car le personnage y trouve une forme de refuge.
Le joueur devra interagir avec des objets reconnaissables, débloquer des souvenirs et reconstituer petit à petit le parcours d’Alice.
Ce type de narration peut être très fort si l’ambiance, les sons et les objets arrivent à faire remonter une vraie sensation de souvenir.
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Une aventure narrative centrée sur l’émotion
The Quiet Things se présente comme une expérience immersive et narrative.
Le joueur avance derrière des portes closes, découvre des fragments de mémoire et suit les traces d’une jeune fille qui traverse l’adolescence dans un environnement lourd et difficile.
Ce n’est pas un jeu d’action. L’intérêt repose plutôt sur l’exploration, l’écoute, l’observation et la compréhension progressive de ce qui s’est passé.
Le ton semble volontairement intime, fragile et sérieux. Il faut donc l’aborder comme une œuvre narrative sensible, pas comme une simple aventure mystérieuse.
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Un jeu qui veut ouvrir la discussion
Silver Script Games présente The Quiet Things comme un jeu qui cherche à donner une voix aux survivants.
Le studio explique vouloir lever le stigmate autour de sujets souvent difficiles à évoquer : abus durant l’enfance, automutilation, suicide, violences sexuelles et traumatismes.
C’est un choix important, mais aussi délicat. Ce genre de sujet demande beaucoup de respect, de prudence et de justesse dans l’écriture.
À RETENIR :
The Quiet Things veut ouvrir une conversation autour de sujets lourds. Ce n’est pas un jeu à conseiller sans prévenir : les avertissements de contenu sont essentiels.
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Une démo disponible sur Steam
La démo de The Quiet Things est disponible sur Steam.
C’est une bonne chose, car ce type de jeu repose énormément sur le ton, l’écriture, la mise en scène, le rythme et la manière dont les souvenirs sont présentés au joueur.
Avant de se lancer dans une expérience aussi sensible, tester la démo peut permettre de voir si l’approche narrative correspond à ce que l’on cherche, et surtout si l’on se sent prêt à aborder les thèmes traités.
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Aucun avis Steam pour le moment
Au moment du relevé, The Quiet Things n’a pas encore d’évaluations Steam publiques. Il est donc impossible de juger l’accueil joueurs pour le moment.
Il faudra attendre les premiers retours après la sortie pour savoir comment le jeu sera reçu, notamment sur la qualité de son écriture, la justesse de son propos et sa capacité à aborder ses thèmes sans tomber dans le voyeurisme.
Pour l’instant, on peut surtout parler d’un projet narratif très personnel, important dans son intention, mais à réserver à un public averti.
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Langue et configuration PC
Point important pour les joueurs francophones : la fiche Steam indique uniquement l’anglais pour l’interface, l’audio et les sous-titres.
C’est à signaler clairement, car The Quiet Things est un jeu narratif. Comprendre les textes, les dialogues, les souvenirs et les nuances émotionnelles sera essentiel pour suivre l’histoire.
Configuration minimale :
- Windows 10
- 8 Go de RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ou AMD Radeon RX 570
- DirectX 11
- 13 Go d’espace disque disponible
Configuration recommandée :
- Windows 10
- 16 Go de RAM
- AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i7-6700K ou plus récent à 3.2 GHz ou plus
- 13 Go d’espace disque disponible
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Une œuvre sensible à surveiller avec prudence
The Quiet Things est clairement un jeu à part.
Son approche autobiographique, son ancrage dans les années 2000, ses souvenirs fragmentés et ses thèmes très lourds en font une aventure narrative qui ne conviendra pas à tout le monde.
Mais pour les joueurs qui s’intéressent aux expériences intimes, aux récits personnels et aux jeux qui osent aborder des sujets difficiles, The Quiet Things mérite d’être surveillé.
Avec une sortie prévue le 18 juin 2026 et une démo disponible, le jeu peut toucher un public sensible à ce type de narration. Il faudra simplement garder en tête que l’expérience traite de traumatismes profonds et qu’elle doit être abordée avec précaution.
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